Nel video pubblicato da Bethesda Todd Howard, director di Fallout 4, parla delle varie personalizzazioni, mod (sia per pc e consol) e del sistema di crafting. Quest'ultimo sarà qualcosa mai visto prima, i gicatori saranno in grado di costruire insediamenti e creare nuovi armi attraverso un sistema molto complesso di crafting. Ed ora buona visione..
venerdì 18 settembre 2015
mercoledì 16 settembre 2015
Total War: Warhammer, Let's play
SEGA ha pubblicato oggi un video dedicato a Total War: Warhammer, in cui si vede una sessione di gioco, dove nei vasti tunnel dell'Underway, una forza nanica guidata dall'High King Thorgrim Grudgebearer viene presa in un agguato dall'orda Greenskin. Mentre mostra nuove feature e alcuni unità mai viste che si danno battaglia per la prima volta in un gioco Total War, questo video è un assaggio di quello che potrete aspettarvi, ed un occhiata all'oscuro ed emozionante mondo fantasy di Total War: Warhammer.
Fallout 4 S.P.E.C.I.A.L., il nuovo video sulla percezione
Dopo il primo video educativo, che riguardava la forza, Bethesda ha pubblicato il secondo capito in cui parla della percezione.
Come si vede nel video la percezione è alla base del sistema VATS, ma soprattutto sarà fondamentale per rubare delle caramelle a dei bambini, bisognerà comunque aspettare il 10 novembre (data di uscita del gioco)
lunedì 14 settembre 2015
Starcraft II: Legacy of the Void video e data di lancio
Blizzard ha mostrato il filmato di lancio del gioco Starcraft II: Legacy of the Void, rivelando che dal 10 novembre sarà disponibile sul mercato, per chi effettuerà il pre-order avrà alcuni bonus come l'eroe Artanis in Heroes of the Storm e tre missioni del prologo.
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Star Wars Battlefront: video Gameplay inedito
Ecco un video inedito di Star Wars Battlefront, 10 minuti di gameplay ripresi in una modalita di gioco 20vs20 Walker Assault, immersi nel bianco dei ghiacci del pianeta Hoth, dove i ribelli dovranno bloccare l'avanzata di un AT-AT diretto verso la propria base...
venerdì 11 settembre 2015
Fallout 4, S.P.E.C.I.A.L.
Bethesda ha pubblicato un filmato molto divertente dedicato a Fallout 4 con cui ha dato il via a una nuova serie di video dedicati ai sette attributi S.P.E.C.I.A.L., in cui verranno spiegati nel dettaglio: Forza, Percezione, Costituzione, Carisma, Intelligenza, Agilità e Fortuna.
In questo primo video Bethesda ha voluto parlare dell'attributo forza, buona visione...
Warhammer 40000: Regicide, scacchi e sangue
Regicide fonde i modelli e le abilita dell'universo Warhammer 40K, di Games Workshop, con un nuovo mix strategico unito a un gameplay cinematografico.
Il titolo Warhammer 40000: Regicide, prodotto da Hammerfall Publishing, è ora disponibile su Steam e sarà in offerta a 12,74 € fino al 15 settembre, per poi tornare ai 14,99 €.
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mercoledì 9 settembre 2015
The Witcher 3, annunciata la data di uscità di Heart of Stone
Gerald di Rivia questa volta si troverà ad affrontare il capo dei banditi, Olgierd von Everec
La prima espansione di The Witcher 3 sarà Hearts of Stone, in uscita il prossimo 13 ottobre, e verrà venduto a 9,99 € la versione digitale e a 19,99€ la versione pacchettizzata. Sarà un avventura completamente nuova, che durerà circa 10 ore, in cui andremo ad esplorare le zone più selvagge di No Man's Land e Oxenfurt per dare la caccia a uno spietato bandito di nome Oligierd von Everec, un uomo con il potere dell'immortalità. In questo DLC forse incontreremo una vecchia conoscenza per tutti gli amanti della serie, ovvero Shani, che sicuramente avrà un ruolo importante.
Momot rispondendo ad alcuni fan ha anche svelato che questa espansione sarà giocabile sia durante che dopo la storia principale, ma comunque richiederà almeno il livello 30, in più ci saranno nuove dinamiche di gioco con l'aggiunta di un nuovo sistema di RuneWords in grado di cambiare l'esperienza di gioco. Infatti, ogni Runeword andrà a modificare un diverso apsetto delle meccaniche di gioco, dando la possibilità di creare nuove tattiche e strategie.
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martedì 8 settembre 2015
Bungie, svela Destiny:il Re dei Corrotti
Bungie in questo video svela i dettagli di Destiny: il Re dei Corrotti. Una minaccia incombe sul sistema solare: Oryx e il suo esercito dannato di corrotti. I guardiani dovranno ottenere nuovi devastanti poteri per affrontare questo nuovo perico. Tutto questo in uscita il 15 settembre.
lunedì 7 settembre 2015
Destiny, Bungie annuncia una settimana senza eventi
Nella settimana di lancio della patch 2.0, Bungie ha annunciato che non ci saranno eventi per Destiny. Quindi dall'8 al 14 settembre non ci saranno eventi giornalieri o settimanali come ad esempi Nightfall, Strike eroici, ecc.. (in questo link ci sono tutte le novità dell'aggiornamento). In oltre Bungie ha aggiunto che questo update preparerà il gioco all'arrivo della prossima espansione, prevista per il 15 settembre, Il Re dei Corrotti..
domenica 6 settembre 2015
Divinity: Original Sin 2, video Co-op
Ecco un video di circa 20 minuti interamente dedicato alla modalità cooperativa di Divinity: Original Sin 2. Nel video si vede come è strutturata la modalità multipalyer, giocabile online o in split-screen, ovvero giocata da due giocatori sullo stesso schermo. Ora vi lascio al video, cosi potrete valutare se vale la pena investire qualche soldino su questo gioco, rimandandovi alla campagna kickstarter. Buona visione!
sabato 5 settembre 2015
Fallout 4
Il doppiaggio è stato completato
Dopo anni di duro lavoro, il doppiaggio di Fallout 4 è stato completato. Come riporta su Twitter Bethesda, Fallout 4 con più di 111000 linee vocali registrate, supera Fallout 3 e Skyrim messi insieme, quindi un bel lavoretto.
Total War: Warhammer
Uno occhiata alle battaglie di Total War Warhammer
Nelle profondità delle montagne ai confini del mondo, nella sala del trono della capitale Dwarfen Karaz-A-Karak, il sommo Re Thorgrim Grudgebearer medita. Studiando attentamente Dammaz Kron, il "Grande libro dei Rancori", sogna vendetta contro gli innumerevoli tradimente e perfidie contro il suo popolo. E alcune volte, solo alcune, l'occasione di saldare un vecchio debito si presenta..
Grandi minatori e fabbri, i Dwarfs hanno creato alcune delle migliori armi e armamenti nel Vecchio Mondo. Marciando per la battaglia con armature robuste e meravigliosamente decorate, con un allineamento devastante di armi da fuoco e artiglieria. In momenti di disperato bisogno, i gyrocopters della Everpeak Aircorps sono pronti a sistemare vecchi torti, lanciando dal cielo una pioggia infernale di esplosivi sui loro nemici.
Per introdurre i temibili Dwarfs, una delle quattro razze giocabili di Total War: Warhammer, questo nuovo trailer utilizza l' in-engine per i modelli e le animazioni.
venerdì 4 settembre 2015
Fallout 4, nuovo gadget
Arriva anche il monopoly di Fallout
Bethesda non smette mai di sorprenderci, e a pochi mesi dall'uscita di Fallout 4, ha annunciato un Monopoly di Fallout. Postato prima su instagram e poi visto al Game Stop Expo, in cui si può capire che sarà un esclusiva GameStop, Fallout Monopoly uscirà sul mercato questo novembre. Peccato però che sarà un esclusiva GameStop USA. Su Twitter l'account ufficiale di Fallout ha confermato la notizia mostrando la copertina di Fallaut Monopoly (ecco il link del Tweet).
Fallout 4: un ritorno alle origini??
L'artista Chris Bischoff ha voluto creato due immagini in cui mostra come sarebbe il gioco con una visuale isometrica, rievocando cosi i primi due capitoli della serie.
In più vi lascio il link della fonte delle immagini eurogamer, in cui potrete vedere altri giochi in visuale isometrica, come ad esempio Assassin's Creed: Black Falg, il mio preferito. E voi invece, con una visuale isometrica, quale gioco vorreste vedere?
In più vi lascio il link della fonte delle immagini eurogamer, in cui potrete vedere altri giochi in visuale isometrica, come ad esempio Assassin's Creed: Black Falg, il mio preferito. E voi invece, con una visuale isometrica, quale gioco vorreste vedere?
mercoledì 2 settembre 2015
Hitman - Playtrough
Ecco il primo playtrough del nuovo Hitman
Nel video si vede l'essenza di Hitman, tutto ciò che ha distinto questa serie, ovvero: travestimenti, completa libertà di approccio e soprattutto momenti stealth. Il nuovo capito sarà tratto da una vicenda che riporta ad Absolution, in cui Diana sarà co-protagonista con l'agente 47. Hitman uscira solo in formato digitale, l'otto dicembre, e verrà suddiviso in capitoli.
Ora ecco il video..
martedì 1 settembre 2015
Magicka: Wizard War [Guida, Scudo]
Lo scudo è l'elemento fondamentale di questo gioco, è alla basse di molte strategie difensive ma anche offensive. Vediamo quali sono e come si comportano:
Barriera
La barriera si attiva premendo il tasto E, ed è utilizzata per bloccare gli attacchi laser (che vengo riflessi, con un possibile contraccolpo e stun su chi li ha lanciati) e gli attacchi spray (vapore, fuoco, ecc..). Non ha alcuna efficacia su fulmini e proiettili; non crea impedimenti nel avversario, che può attraversarla facilmente. Ricordate che la barriera può essere rimossa, ad es. castando delle mine al suo posto.
E+tasto sinistro |
E+tasto centrale |
Aure (Wards)
Le aure sono fondamentali per proteggerci dagli elementi, basta combinare uno o più elementi con lo scudo per ottenere resistenze del 50% o 100%, vengo lanciate combinando due elementi più lo scudo e premendo il tasto centrale del mouse. Vediamo qualche esempio: se uso 2 elementi del fuoco più uno dello scudo otterrò immunità al fuoco, quindi EFF 100% di resistenza all'elemento del fuoco; se invece uso una combinazione di elementi come scudo + arcano + fuoco (ESF) otterrò 50% resistenza ad arcano e 50% resistenza al fuoco; o per ottenere immunità ai danni fisici usate EDD. Una cosa a cui fare attenzione è che se userete un aura della vita, ovvero EWW, la magia vi curerà ad ogni secondo ma avrete 100% di resistenza alla vita, quindi non potrete curarvi o farvi curare. In più ricordate che le aure non rimuovono gli status come bagnato o in combustione, per esempio se siete bagnati usando EQQ, rimarrete sempre bagnati.
EWW+tasto centrale |
EDF+tasto centrale |
Mine
Le mine non offrono alcuna protezione, sono delle magie che si innescano quando qualcuno entra in contatto con loro (oppure una magia come proiettili, spray ecc..). Dopo l'esplosione il bersaglio subisce un colpo che l'allontana (se però siete muniti di scudo EDD sarete inamovibili) e subirà una buona dose di danni(ricordate che anche voi subirete i danni dell'esplosione). Ricordate che le mine possono essere combinate con gli spray, esempi: ESR (mine di gelo), ESF (mine di fuoco) o EWW (mine curative).
ESS |
EWW |
Muri
I muri offrono un efficacie protezione dai proiettili e spray (anche se dopo un colpo vengo distrutti), in più muri che hanno in aggiunta un elemento dopo qualche secondo esploderanno (es. EDF); in più c'è anche il muro di ghiaccio (ERQ) che invece di esplodere provocherà solo danni quando evocato.
EDD |
EDF |
Muri Elettrici o Tempeste Elementari
Le tempeste elementari non offrono grande protezione, vengo usate per bloccare fulmini e soprattutto per far danno. Qualche esempio oltre alla semplice EAA può essere EAR (tempesta di ghiaccio) in questo caso più il bersaglio rimarrà al suo interno più velocemente verrà congelato, oppure EAW (tempesta curativa) in questo caso stando al suo interno verrete curati.
Muri Elementari
I muri elementari non offrono protezione dai proiettili e laser, e infliggono danni. Un esempio può essere un muro di fuoco EFF, o un muro di acqua EQQ che non infligge danno ma allontana il target.
EQQ |
EFF |
Ricorda
Tutte queste magie hanno un tempo limitato, eccezione fatta per le mine. Se casterete un qualsiasi "scudo" su un altro "scudo", alleato o nemico, quest'ultimo verrà rimpiazzato dal vostro.
Magicka: Wizard Wars [Guida, Spells]
In Magicka a seconda di quali elementi scegliamo avremo una reazione ben determinata. Ogni elemento ha una forma e una priorità, e l'incantesimo quindi avrà il comportamento e la forma dell'elemento con maggior priorità. Dividiamo gli elementi per priorità partendo dal primo fino agli ultimi.
Fulmini: i fulmini posso saltare da target a target, e chiunque viene colpito subisce un mini-stun. Se lanciati con il tasto sinistro andranno in unica direzione e salteranno da un target all'altro (maggiore sarà la skill e più lungo sarà il raggio di azione). Se lanciati con il tasto centrale il raggio di azione sarà notevolmente inferiore, ma avrete fulmine in tutte le direzioni con maggior danno.
Spray: gli spray sono attacchi a corto/medio raggio (dipende dal numero di elementi), infliggono danni al secondo per tutti i bersagli presenti nel cono di azione. Se casterete la magia su voi stessi (usando il tasto centrale del mouse) otterrete un esplosione con aria ad effetto in tutte le direzione.
Fulmini: i fulmini posso saltare da target a target, e chiunque viene colpito subisce un mini-stun. Se lanciati con il tasto sinistro andranno in unica direzione e salteranno da un target all'altro (maggiore sarà la skill e più lungo sarà il raggio di azione). Se lanciati con il tasto centrale il raggio di azione sarà notevolmente inferiore, ma avrete fulmine in tutte le direzioni con maggior danno.
Vapore: combinazione tra fuoco e acqua, ha un raggio di azione ridotto e danni medio/alti.
Laser: sono magie a canalizzazione, quindi più tenete il target sotto mira più danni farete. Non molto facili da maneggiare visto la lentezza nel movimento. Se lanciata usando il tasto centrale otterrete un esplosione, o potrete rigenerare la vostra vita.
Proiettili: si possono dividere in proiettili (normali DDD o elementari es. DDR), schegge di ghiaccio e terremoti (se lanciati con il tasto centrale). I primi due sono attacchi a medio/lungo raggio, invece il terremoto agisce intorno a noi atterrando e danneggiando le persone che si trovano nel raggio di azione.
Scudo: Lo scudo è alla base di ogni difesa e non solo, ci sono varie combinazioni: potrete ridurre l'effetto degli elementi su di voi, creare muri, mine, e tempeste elementari (tutte cose che spiegherò in un prossimo articolo). Usando semplicemente "E" potrete creare una bariera.
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